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The Samurai Sword game combines strategic gameplay with a captivating samurai theme, designed for 3 to 7 players aged 8 and up. With a quick playtime of 20 to 40 minutes, this lightweight cardboard game is perfect for spontaneous gatherings or planned game nights. No batteries or assembly required—just grab your friends and let the fun begin!
Product Dimensions | 4.57 x 13.97 x 19.05 cm; 400 g |
Manufacturer recommended age | 11 years and up |
Item model number | dvg 9131 |
Language: | English, Italian |
Number of Game Players | 7 |
Number of Puzzle Pieces | 1 |
Assembly Required | No |
Batteries Required? | No |
Batteries Included? | No |
Material Type(s) | Cardboard |
Remote Control Included? | No |
Color | Multi Color |
ASIN | B00AF81YYS |
F**O
Viene en español
Buena calidad, reglas sencillas y rápido se jugar, muchos personajes para darle variedad al juego. En la descripción dice que viene en inglés e italiano, pero el mio me llego en español, la compra fue por Amazon México
P**A
Buen juego.
No entiendo porqué desprecian el juego por estar eb inglés. Para mi está claro que era en inglés y lo compré por eso.
+**+
Pistole?! No grazie! Arrivano i Ninja!
"Benché un guerriero venga definito un cane o una belva, per lui l'importante è vincere."Narikage Asakura☝ PREMESSA ed INFORMAZIONI GENERALIConosco ed ho giocato tutte le creazioni di Emiliano Sciarra con sistema di gioco Bang. Ho trovato bella ed entusiasmante ogni edizione. Samurai Sword ha tutto ciò che possiede Bang!: ambientazione, gioco di squadra, bluff, tensione, con qualcosa di diverso, che sia qualcosa di meglio o peggio non lo saprei dire, è semplicemente diverso in qualche meccanica, starà a voi decidere se vi piacerà più, meno..o uguale!Samurai Sword è un gioco per 3 - 7 persone, della durata indicativa di 20 - 40 minuti a partita, adatto ad un pubblico dagli 8 anni in su. Il gioco è parzialmente dipendente dalla lingua, in quanto le carte hanno delle scritte. Questa edizione è bilingue: italiano ed inglese, avremo quindi doppie scritte sulle carte e doppio manuale delle istruzioni.🤔 IL MIO GIUDIZIOSamurai Sword mi è piaciuto. Mi è piaciuto un sacco, come mi è piaciuto un sacco il papà BANG!. Ne condivide, di fondo, il sistema di gioco, uno dei più avvincenti provati! A differenza di quest'ultimo, però, avremo la possibilità di adottare nuove strategie. In questo senso, ho apprezzato l'introduzione di una regola che sottolinea il lato cooperativo del gioco scoraggiando azioni "avventate" o "egoistiche" che siano. Infatti, se la partita termina perché un membro della tua squadra ti ha sconfitto, la squadra subisce una penalità di 3 punti onore. A tratti ho trovato la meccanica del giocatore "indifeso" una vera rottura, lo ammetto, ma anche questa strategia ha i suoi punti deboli, basta saperci convivere... o meglio annientare comunque il nostro avversario! Nota positiva: in Samurai Sword non è più possibile morire a inizio partita e rimanere a guardare i propri amici giocare mentre noi ci..gireremo i pollici tutto il tempo. Una vera noia! Infine, il bilanciamento tra le squadre ed il sistema di moltiplicatori attraverso cui viene attribuito il punteggio mi è risultato abbastanza equilibrato. Ricordate solo di non laciare troppi punti onore al Ronin :)>> PRINCIPALI DIFFERENZE CON BANG!1 - Come ho già letto in altre recensioni, una delle più grandi differenze risiede nelle conseguenze che porta trovarsi senza carte in mano. In BANG! saremo probabilmente morti in un istante. In samurai Sword, essere senza carte (o senza punti resistenza) equivale ad essere "indifeso". Un personaggio indifeso:- NON puoi essere bersaglio delle carte arma- è immune a carte azione specifiche- NON è conteggiato nella difficoltà d'attacco (l'equivalente della "distanza" in BANG!)Va da sé che un bravo giocatore possa cercare di sfruttare questa meccanica a suo vantaggio...causando il fastidio non di pochi!2 - Altre differenze riguardano le carte arma, qui l'equivalente delle carte BANG!. In questo gioco vengono usate una volta e poi scartate. Inoltre, ogni carta arma ha due valori riportati: uno riguardante la difficoltà d'attacco (il numero di posti minimo tra due giocatori che posso raggiungere e che serve quindi per capire se potrò attaccare o meno un determinato bersaglio) e quante ferite fa quell'arma (queste possono togliere 1, 2 o 3 punti resistenza).3 - L'introduzione dei punti onore e il sistema per decretare il vincitore. Lo shogun prende 5 punti onore, gli altri ne prendono 4. Ogni volta che un personaggio si trova a 0 punti resistenza perde un punto onore che cede al giocatore che l'ha "ucciso". Inoltre, tutte le volte che il mazzo di pesca termina, ogni giocatore scarterà un punto onore. Non appena uno o più giocatori restano senza punti onore, la partita termina. Tutti i giocatori rivelano il proprio ruolo e si contano i punti. Il conteggio segue un metodo non immediato, ma non preoccupatevi, c'è una carta riassuntiva dei conteggi da fare (vedi foto). CONFEZIONE E MATERIALIAll'interno della scatola troveremo:10 carte, divise tra i ruoli: 1 shogun e 2 samurai, 3 ninja, 1 ronin12 Carte personaggio90 carte da gioco1 carta riassuntiva30 punti onore36 punti resistenzaLibretto delle regole (1 ita, 1 eng)La qualità del contenuto è la stessa degli altri prodotti affini: sono di buona fattura e con un ottimo rapporto qualità prezzo (al momento 15€) IL GIOCOCosa più importante: Vince la squadra (o il Ronin singolo) che, dopo gli opportuni calcoli per il bilanciamento, possiede più punti onore.>> SETUPSi comincia prendendo un certo numero di ruoli a seconda del numero di partecipanti. Queste carte ruolo vengono mescolate e distribuite una a testa, a faccia in giù. Solo lo Shogun deve rivelare il proprio ruolo, girando la carta a faccia in su, gli altri devono guardare il proprio ruolo ma devono mantenerlo segreto.Vengono mischiati i 12 personaggi e data una carta a ciascuno, a faccia in su. Ogni giocatore dice a voce alta il nome del proprio personaggio e quale è la sua abilità speciale, poi guarda i punti ferita indicati sulla carta (il simbolo cuoricino) e prende tanti punti resistenza quanti indicati, da piazzare sopra la carta stessa. Sono poi distribuiti i punti onore: 5 punti per lo Shogun e 4 per gli altri partecipanti nelle partite a 3 - 6 - 7 giocatori, 4 per lo Shogun e 3 per gli altri, nelle partite a 4 - 5 giocatori. Infine vengono mischiate le 90 carte da gioco e date in senso orario, 4 allo Shougun (che inizia il turno) 5 al 2° e 3° giocatore, 6 per 4° e 5° giocatore, 7 al 6° e 7° sfidante. Il resto del mazzo viene posto in centro al tavolo e costituisce la "pesca" comune. Anche lo scarto è comune.>> SVOLGIMENTOSi gioca a turni. Inizia sempre lo Shogun, si procede in senso orario. Il turno è fatto di 4 fasi da giocare in sequenza. Queste sono:1 - RECUPERA: il giocatore, se non ha punti resistenza, li recupera tutti.2 - PESCA: si pescano due carte dal mazzo. Si può tenere in mano un massimo di 7 carte, indipendentemente dai punti ferita attuali (per chi ricordasse le regole di BANG!... )3 - GIOCA: si possono giocare le carte in mano, quante se ne vuole. Le carte arma permettono di attaccare (ferire) i nostri bersagli. Si possono attaccare solo i giocatori che hanno una difficoltà d'attacco (numero di posti minimo di distanza da noi) uguale o inferiore a quello riportato sulla carta arma che vogliamo usare. Ci sono le carte azione, qeuste ci forniscono un effetto immediato ed "usa e getta". Infine le carte proprietà hanno effetti duraturi e restano in gioco di fronte a noi finché un qualche altro effetto non ci costringa a scartarle.4 SCARTA: Se a fine turno hai più di 7 carte in mano, scartane fino a raggiungere questo numero.>> FINE DEL GIOCONon appena uno o più giocatori rimane senza punti onore, la partita termina. Si procede al calcolo del punteggio seguendo lo schema riportato nella carta riassuntiva. Il punteggio tra membri della stessa squadra viene sommato e si vede quale squadra ha totalizzato il punteggio più alto. In caso di parità tra Ninja ed un'altra squadra, questi vincono. In caso di parità tra Shogun/Samurai e Ronin, vince la squadra Shogun/Samurai. VALUTAZIONE COSTOSamurai Sword, al momento, è disponibile su Amazon per al prezzo di 14,99€. COMPRATELO!! Assolutamente un ottimo prezzo, rapportato alla qualità del prodotto voto 5/5 ! Lo consiglierei anche a prezzo pieno, o quasi, dipende da quanto siete attenti al risparmio :)CONCLUSIONE>> PRO- Adatto a neofiti ed esperti- Regolamento semplice e chiaro- Durata ottimale (può essere anche un filler)- Buona longevità- Gioco di squadra>> CONTRO- La pesca resta un elemento aleatorio- Alcune meccaniche, almeno all'inizio, possono risultare frustrantiInsomma. Per chi non conoscesse BANG!, ma anche per chi conosce possiede e gioca BANG!, Samurai Sword è uno stupendo gioco, almeno da provare! Nel primo caso potreste aver trovato il gioco dinamico ed appassionante che cercavate, nel secondo..beh, nuove strategie, nuovo divertimento :)Ottimo anche come IDEA REGALO!Voto di 5/5 stelle Amazon nato dall'incontro di un ottimo rapporto qualità/prezzo (14,99€ mentre scrivo) e la valanga di divertimento che vi travolgerà!Spero la mia recensione vi possa essere utile in qualche modo.Vi invito a farvi avanti nel caso vogliate fare qualche domanda, abbiate bisogno di un chiarimento o non siate d'accordo su qualcosa della mia recensione. Preferisco l'incontro per imparare, piuttosto che lo scontro..per nulla :)Grazie a tutti e buon divertimento!P.S. Come notate dalle foto in allegato, le carte sono protette da delle bustine apposite. Se anche voi volete conservarle al meglio ricordo le dimensione ideali delle bustine sono 63,5 x 88 mm, le trovate anche a questo link: Mayday Games MDG7041 - Buste Protettive Carte, 63,5x88 mm, 100Mayday Games MDG7041 - Buste Protettive Carte, 63,5x88 mm, 100
H**E
Don't hesitate to buy.
Samurai Sword is a really fun game! It is possibly my favorite, along with Avalon (The Resistance). I think it is slightly superior to Bang! and my quick review would assume that you know the rules and are somewhat familiar with Bang!.I love Bang! and still play it regularly with my friends, but I think Samurai Sword fixed a few issues that Bang! contained. A lot wouldn't bother most people, but I think this is a little more polished version of Bang!-Having players continue playing until the very end is a big bonus that Samurai Sword has dealt with. Instead of death, a player would lose an 'Honor Point' to the person that dealt the last blow to their health (Resilience Points), and the player would regain his health at the start of his next turn. the game then continues until any player runs out of 'Honor Points'. Honor points are then tallied up and multiplied depending on how many players were in the game (Such as the only Ronin in the game getting 3x multiplier for each "Honor Point" he possessed at the end of the game, compared to the Ninjas that might only get 1x or 2x for each of theirs.)-Weapons have a certain amount of 'Range' (Difficulty) and damage BOTH written on their card such as one weapon being able to attack at 3 range and dealing 2 damage while others can only attack at 1 range while dealing 3 points of damage.-Players can refrain from being a target to all other players by playing every card in their hand and becoming "Harmless", making other players have to either ignore them completely, or force them to draw cards by playing certain "Action Cards" of their own and taking that immunity away.-The deck itself becomes a sort of timer to the game by making ALL players remove 1 honor point completely out of the game, every time the deck is reshuffled, making someone come that much closer to death and ending the game.As I said, this is a really great game, and everyone that I've played with and taught it to has loved it and wanted to buy a copy for themselves.For the best experience, this game should be played with no less than 5 people.One thing I highly recommend to those purchasing this game, is to buy the "Samurai Sword: Rising Sun" expansion along with this base game. This game alone is good, but for some reason felt as if it was just short of being a perfect game. The expansion fixes that and makes this game feel complete, with the added cards that help balance out combat as well as make the deck feel the right size. If you're still not sure if you like this game as much as you' should, the expansion WILL convince you. You won't regret it.
M**I
The page says that the main language is English, ...
The page says that the main language is English, but the main language is actually Italian. The cards are in both languages, but mainly in Italian.
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