🧠 Remember, Repeat, Win! The game that keeps your brain buzzing!
The Hasbro Gaming Simon Electronic Memory Game is a modern take on the classic 80's game that challenges players to remember and repeat flashing light sequences. With a sleek design, built-in LCD score counter, and both single and multi-player modes, this game is perfect for ages 8 and up. It includes 2 AA batteries and is designed for fast-paced, addictive fun that sharpens memory skills.
Item weight | 1 Pounds |
Power source | Battery Powered |
Number of batteries | 2 AA batteries required. (included) |
Material | Plastic |
Global Trade Identification Number | 00014397018975, 05025599011003 |
UPC | 014397018975 885940227157 885212934240 433599350407 885426555248 698887764766 787799639818 785924882702 |
Product Dimensions | 22.86 x 5.08 x 22.86 cm; 453.59 g |
Batteries | 2 AA batteries required. (included) |
Item model number | 1897 |
Educational Objective(s) | Memory Skill |
Language: | English |
Number of Puzzle Pieces | 1 |
Assembly Required | No |
Batteries Required? | Yes |
Batteries Included? | Yes |
Material Type(s) | Plastic |
Remote Control Included? | No |
Color | Multi-colored |
ASIN | B00E9YWJOS |
A**N
super jeux, drôle et plein de nostalgie
J'en avais un quand j'étais enfant et j'en ai acheté un nouveau pour mon fils et il joue pendant des heures! Il a une fonction sonore d'activation et de désactivation qu'il désactive pour jouer où que nous soyons. C'est un jeu de mémoire simple.Certainement un bon jeu de concentration. Il faut une seconde pour apprendre et vous êtes accro.
H**H
Super!!!
Lässt sich gut bedienen. Macht Spaß - auch mit mehreren. Gute Konzentration ist erforderlich, gar nicht so einfach. Gehäuse ist robust. Ist schon 2x runtergefallen. Nichts passiert.
ク**ク
父の脳トレ用に購入しました。
20年以上昔に父がアメリカ土産で買ってきてくれたSimonは記憶力のゲームだった事を思い出し、最近物忘れが激しくなってきた父の脳トレ用にと購入しました。家族で代わる代わる遊んだのを思い出しました。今はタッチすれば良いのに変わったんだね、昔のは強く押さないと反応しなかったよねなどと意外にも昔話にも花が咲きました。ただ、音がとても大きかったので、スピーカー部分にセロハンテープを貼ったら丁度良い音量になりました。
A**.
Gran juego para entrenar la memoria inmediata y de corto plazo
Tal y como ya apuntan otras reseñas, se trata de una edición actual del clásico Simon de finales de los años 70 y principios de los 80. No obstante, presenta algunas diferencias que es importante tener presente:- El Simon original admitía una secuencia máxima de 31 (2^5). En este no he sido capaz de hallar un límite máximo.- En el original los botones eran físicos pero ahora son táctiles, lo que hace que, si no se tiene cuidado, se pueden cometer errores al pulsarlos. Es recomendable utilizar 2 o 3 dedos para pulsar la parte central del botón y evitar así posibles errores. No obstante, la mejor opción para conseguir una buena respuesta de pulsación es abrir la carcasa y aplanar las láminas de cobre (ver foto adjunta).- El original aumentaba la velocidad de la secuencia a medida que ésta se hacía más larga. Ésta es una característica que echo mucho de menos ya que ahora la velocidad es constante y cuando la secuencia es larga (más de 50) da la sensación de mayor lentitud. Además, el hecho de que la secuencia aumentase la velocidad añadía mayor dificultad y emoción al juego.- Resulta útil la pequeña pantalla LCD, para mostrar distintos datos de juego.- El volumen de los sonidos puede resultar molesto y no existe un regulador del mismo. Aunque se puede tapar el altavoz total o parcialmente para reducir el volumen, sería interesante que las próximas versiones permitan controlar el nivel del altavoz. Aquellas personas que tengan habilidades con el bricolaje y la electrónica, pueden añadir un potenciómetro en bornes del altavoz para regular el volumen. Así mismo, también es posible añadirle una entrada para un alimentador de 4,5 V y así evitar la dependencia de las pilas (ver fotos adjuntas).Me parece un gran juego para entrenar la memoria inmediata y de corto plazo, especialmente en secuencias largas ya que se requiere un desarrollo de ambas memorias para recordar toda la secuencia. Es muy divertido tanto para niños como para personas adultas.
S**E
eccellente classico rivisitato
Il gioco è piuttosto grosso (diametro di oltre 20cm), ma maneggevole; i 'pulsanti' non sono tali come nel gioco originale ma sono placche sensibili al tocco, quindi non occorre premere (anzi si rischia di romperli). Lo dico perchè può succedere che toccando uno dei colori il dito non faccia subito contatto e l'istinto è quello di aumentare la pressione per far 'scattare' il presunto interruttore (che non c'è). Questa versione si comporta come il gioco tradizionale d'epoca, ovvero si deve solo toccare il colore e andare avanti; nella versione 'swipe', invece, si possono e devono fare vari tipi di mosse (toccare, scorrere etc) quindi il gioco è più movimentato ma anche più difficile da imparare...Grande passo avanti rispetto al gioco tradizionale è il display che conta il numero di successi. Disponibili 3 modi di gioco, tra cui uno che permette di giocare in 4 bimbi, così si socializza pure :)Alimentazione con 3 economiche e durevoli stilo.
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2 weeks ago
3 weeks ago